Образ майбутнього у романі-квесі Е. Клайна «Першому гравцеві приготуватися»
DOI:
https://doi.org/10.28925/2412-2475.2025.26.2Słowa kluczowe:
Ернест Клайн, «Першому гравцеві приготуватися», науково-фантастичний роман, квест, дистопія, образ майбутнього, футурологія, гік-культураAbstrakt
Статтю присвячено аналізу образу майбутнього, змальованого в романі Е. Клайна «Першому гравцеві приготуватися», та основних футурологічних ідей твору. Фантастична література з її розгалуженою системою жанрів наразі постає як майданчик усталення й поширення в масовій свідомості та колективній уяві образу майбутнього окремих людей і людства, причому, на відміну від попередньої традиції, сучасна фантастика впливає на формування згаданих уявлень відразу на багатьох рівнях. Жанрові особливості роману Е. Клайна «Першому гравцеві приготуватися» визначені насамперед тим, що він є романом науково-фантастичним. Це обумовлює його природу як метажанрову, здатну об’єднати особливості інших жанрів літературної творчості, а також сферу наукового мислення, соціальної аналітики, побутової культури тощо. Також належність роману до традиції кіберпанку та посткіберпанку, заснованої В. Гібсоном, знаходить свій вираз у змалюванні майбутнього як соціально-технологізованої дистопії, що вказує на значний гуманістичний потенціал роману, тобто на його пряму й опосередковану апеляцію до специфічно людських цінностей, які б обстоювали ідентичність людини перед викликами технологій.
Образ майбутнього, створений у романі Е. Клайна, є доволі неоднозначним. З одного боку, це похмура соціальна дистопія, яка змальовує кризу й занепад людської цивілізації на планеті, що зумовлює пошуки порятунку людством у віртуальному просторі комп’ютерної симуляції. З іншого боку, основні соціальні структури хоча і трансформовані, але збережені і функціонують (зокрема соціальний інститут освіти, сфера розваг, економічна система), і людство адаптується до умов, встановлених браком ресурсів і екологічною та економічною кризою. У центрі уваги роману — доля молодого покоління, яке має обирати між життям на соціальну допомогу та спробою взяти під контроль тотальну планетарну симуляцію. Власне йдеться про певну віртуальну революцію як застереження тотального контролю корпораціями віртуального простору. Майбутнє передбачає як ідеї соціального опору та спротиву, так і шлях еволюційної адаптації й оптимізації наявних функціонуючих механізмів соціального. У майбутньому співіснують протест і конформізм, і воно не передбачає автодеструкції як самознищення. Можемо констатувати гуманістичний потенціал образу майбутнього у романі. Він зображує реальність як гру, що також свідчить про зміну ставлення до реальності як такої. Майбутнє в романі акцентує не оцінки чи ідеологічні або політичні заклики, а прагнення вижити і бути, тому майбутнє роману — це філософія існування в цифровій реальності. Перспективи подальших досліджень окреслюються можливістю розгляду новітніх літературних жанрів, пов’язаних з диджиталізацією культурних і життєвих форм та осмисленням категоріального каркасу новітньої філософської картини світу, яку репрезентує художня література.
Downloads
Bibliografia
Blum, H. (2007). Zakhidnyi kanon: knyhy na tli epokh [The Western Canon: The Books and School of the Ages]. Kyiv: Fakt [in Ukrainian].
Bovsunivska, T. (2015). Zhanrovi modyfikatsii suchasnoho romanu [Genre Modifications of the Modern Novel]. Kharkiv: Vyd-vo «Disa plius» [in Ukrainian].
Drabok, I. (2021). 2021–2030. Maibutnie vzhe tut – prosto vono nerivnomirno rozpodilene [The Future is Already Here – It Just Isn’t Evenly Spread]. Ukrinform [in Ukrainian].
Iehorova, Yu. M. (2015). Fantastyka v epokhu postmodernu: evoliutsiia zhanru [Fantasy in the Postmodern Era: The evolution of the genre]. Naukovi zapysky Berdianskoho derzhavnoho pedahohichnoho universytetu, VI, 235–240 [in Ukrainian].
Zrazhevska, N. I., & Zrazhevskyi, S. F. (2015). Futurolohiia suspilstva i mediakultura [Futurology of Society and Media Culture]. Obrii drukarstva, 1(4), 65–82 [in Ukrainian].
Kalashnik, A. V. (2011). Rol mifu u modeliuvanni sotsialnoi realnosti naukovoi fantastyky [The Role of Myth in Modelling Social Reality of Science Fiction]. Humanitarnyi visnyk ZDIA, 45, 258–264 [in Ukrainian].
Katysh, T. V. (2004). Osoblyvosti funktsionuvannia terminolohichnoi leksyky v movi ukrainskoi fantastyky [Peculiarities of the Functioning of Terminological Vocabulary in the Language of Ukrainian Fiction]. Avtoref. dys. kand. filol. nauk: 10.02.01, Dnipropetrovsk [in Ukrainian].
Klain, E. (2017). Pershomu hravtsevi pryhotuvatysia [Ready Player One]. Kyiv: KM Books [in Ukrainian].
Literaturoznavchyi slovnyk-dovidnyk [Literary Dictionary-Reference] (2007). Kyiv: VTs «Akademiia» [in Ukrainian].
Mastyliak, V. (2002). Suchasni uiavlennia pro fantastyku yak riznovyd literatury [Modern Ideas about Fantasy as a Type of Literature]. Studia methodologica. Literaturoznavchi studii, 12, 93–100 [in Ukrainian].
Slyzhuk, O. (2020). Osoblyvosti spryiniattia pidlitkamy ukrainskoi naukovoi fantastyky: metodychnyi aspekt [Peculiarities of Teenagers' Perception of Ukrainian Science Fiction: methodological aspect]. Aktualni pytannia humanitarnykh nauk: mizhvuzivskyi zbirnyk naukovykh prats molodykh vchenykh Drohobytskoho derzhavnoho pedahohichnoho universytetu imeni Ivana Franka, red.-upor. M. Pantiuk, A. Dushnyi, I. Zymomria, Drohobych: Vydavnychyi dim «Helvetyka», Issue 27, Vol. 4, 229–233 [in Ukrainian].
Sukhorolskyi, P. M., & Sukhorolska, I. Yu. (2018). Osnovni etapy rozvytku futurolohii ta yii zavdannia v umovakh suchasnoho svitu [The Main Stages of the Development of Futurology and Its Tasks in the Modern World]. Hrani, Issue 3, Vol. 21, 116–123 [in Ukrainian].
Todorov, Ts. (2006). Pokhodzhennia zhanriv [The Origin of Genres]. Poniattia literatury ta inshi ese, Kyiv: VD «Kyievo-Mohylianska akademiia», 22–40 [in Ukrainian].
Tolkin, Dzh. R. R. (2023). Skazannia z Nebezpechnoho Korolivstva [Tales from the Dangerous Kingdom]. Kyiv: Astroliabiia [in Ukrainian].
Filonenko, S. O. (2011). Masova literatura v Ukraini: dyskurs / gender / zhanr: monohrafiia [Mass Literature in Ukraine: Discourse / gender / genre: monograph]. Donetsk: LANDON–XXI [in Ukrainian].
Khorob, S. S. (2017). Zhanrovi osoblyvosti ukrainskoi fantastyky kintsia XX – pochatku XXI stolittia [Genre features of Ukrainian science fiction of the late 20th – early 21st centuries]: dys. ... kand. filol. nauk : 13.01.01 – ukrainska literatura, Ivano-Frankivsk [in Ukrainian].
Chemerkin, S. H. (2009). Stylistyka hipertekstu [Hypertext Stylistics]. Movoznavstvo, 5, 79–87 [in Ukrainian].
Shkurov, Ye. (2013). Naukova fantastyka u teoretychnomu dyskursi [Science Fiction in Theoretical Discourse]. Literaturoznavchi studii, 39(2), 482–486 [in Ukrainian].
Brownstein, R. (2020). The Rage Unifying Boomers and Gen Z. The Atlantic, June 18 [in English].
Caillois, R. (1965). Au Coeur du Fantastique. Paris: Gallimard [in French].
Dalimu, S., Putra, A., Az, R. (2020). The Portrayal and The Effects of Hyperreality in Ready Player One Movie by Steven Spielberg (The Application of Jean Baudrillard’s Theory). ELITE: Journal of English Language and Literature, 5/1, 24–35 [in English].
Genette, G. (1976). Figures I. Paris: POINTS [in French].
Lem, S. (2009). Fantastyka i futurologia. T. 1, Warsaw: Agora S. A. [in Polish].
Plato. (2008). Sophist. [in English].
https://www.gutenberg.org/files/1735/1735-h/1735-h.htm
Romanzi, V. (2020). Levels of Reality in Steven Spielberg's Ready Player One: Utopia, Dystopia, and Retrotopia. JAm It! (Journal of American Studies in Italy), 2020, 3, 163–174 [in English].
Sterling, B. (2025). Science fiction. Literature and performance. Britannica [in English].
https://www.britannica.com/art/science-fiction
Todorov, Tz. (1976). Introduction à la littérature fantastique. Paris: Éditions du Seuil [in French].
Yao, Yu-xin. (2023). Research on the Space Construction of the Novel Ready Player One. Journal of Literature and Art Studies, 13/3, 165–169 [in English].
Opublikowane
Jak cytować
Numer
Dział
Licencja
Prawa autorskie (c) 2025 Олена Кретова, Лариса Корновенко

Utwór dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowe.